Indie game studio

CrystalCode Studios
Juegos hechos con mimo, píxel a píxel.

Somos un pequeño estudio centrado en experiencias 2D con mucha personalidad. Nuestro proyecto actual es Safe Your Garden, un tower defense donde defenderás tu jardín de hordas de hormigas y otras criaturas invasoras.

Web en fase temprana · iremos compartiendo devlogs, arte y novedades.

Proyecto actual

Safe Your Garden

Tower defense 2D de jardines, plantas, aspersores y muchas hormigas.

  • Pixel art 2D
  • Defiende tu jardín con plantas y sistemas de riego
  • Oleadas de hormigas y bichos invasores
Ver ficha del juego →

Sobre CrystalCode

CrystalCode Studios nace con una idea clara: juegos pequeños, cuidados y con identidad visual propia. Detrás hay un equipo que disfruta tanto programando como haciendo arte y experimentando con mecánicas.

Ahora mismo estamos centrados en Safe Your Garden, pero la idea es construir una línea de proyectos 2D con un estilo reconocible: interfaces limpias, paletas de color muy trabajadas y una jugabilidad directa y adictiva.

Nuestro enfoque

  • Gameplay primero: si no es divertido, no entra.
  • Pixel art 2D con mucho detalle.
  • Loops de juego cortos, perfectos para “una partida más”.
  • Comunicación transparente del desarrollo.

Proyectos

Aquí iremos recopilando todos los juegos de CrystalCode Studios. De momento, el protagonista absoluto es nuestro primer título.

En desarrollo

Safe Your Garden

Tower defense 2D donde plantas, aspersores y gadgets protegen tu jardín de una invasión de hormigas y otros bichos.

  • Estilo pixel art colorido.
  • Defensas basadas en elementos típicos de un jardín.
  • Enemigos tipo hormigas y criaturas diminutas muy cabroncetas.
  • Progresión por oleadas y mejoras de tu “arsenal verde”.
Ver más sobre el juego
Próximamente

Proyecto 2

Espacio reservado para el próximo juego de CrystalCode Studios. Cuando Safe Your Garden esté avanzado, aquí anunciaremos lo siguiente.

Mantente al día

Queremos construir la comunidad de Safe Your Garden desde el principio. Compartiremos avances del arte, ideas de balance, nuevas defensas y enemigos, etc.

Por ahora no hay fecha de lanzamiento cerrada, pero el objetivo es tener una demo jugable tan pronto como el núcleo del gameplay esté sólido.

Contacto

¿Quieres seguir de cerca el desarrollo, colaborar o proponer ideas? Puedes escribirnos o pasarte por nuestras redes:

Email

hello@crystalcode-studios.dev

Redes (placeholders)

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